Description
La bombe d’origine avec la sortie et le lâcher ramenés à ce qu’ils étaient dans Counter-Strike 1.0 : les deux durent ici 31 images contre 16 et 46 dans la version commerciale. Le reste est laissé comme dans 1.6.
L’archive est inhabituelle car elle fournit les sources à côté du modèle compilé : les six SMD d’animation, le maillage de référence, le script QC et les textures BMP séparées.
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