Description
L’USP d’origine repeinte en noir uni, sans motif : la culasse, la carcasse et le silencieux partagent le même noir grisé, et seules les arêtes vives et le grain du polymère cassent la surface. Une petite marque rouge apparaît au-dessus de la détente. La main est gantée de noir.
Modèle de vue à 1103 polygones sur 45 os, soit la géométrie de l’USP d’origine en vue à la première personne : le changement tient à la peinture. Ce sont les textures qui montent d’un cran : des planches de 512×512 pour la culasse, la carcasse et le chargeur et une carte de 1024×256 pour le silencieux, là où le modèle d’origine utilise du 256×128 et du 128×32. Les deux branches d’animation sont présentes, avec et sans silencieux. Pas d’animation d’inspection, pas de modèle de joueur ni de monde, pas de sons dans l’archive.








Commentaires