Description
Une carcasse dorée ambrée avec des plaques gravées sur le dessus et sur le flanc, une nervure en relief au-dessus de la fenêtre d’éjection et un ornement qui suit les bords de la dorure. Le long garde-main et la crosse devant lui restent bleu-noir sombre, tout comme la détente et le nez du chargeur. Les mains sont gantées de noir.
Modèle de vue à 7295 polygones contre 1248 pour le P90 d’origine en vue à la première personne, sur vingt-sept textures : vingt-quatre planches peintes jusqu’à 904×187 pour le corps, plus des cartes distinctes pour le gant, les doigts et la peau. Les modèles de joueur et de monde sont plus lourds que celui de vue, 15972 polygones chacun, tous deux sur une planche de 512×512. L’animation comprend une attente de 290 images, un rechargement de 61, une sortie et trois prises de tir ; pas d’inspection. Sept sons : la paire de tir au chemin d’origine et cinq prises de manipulation de la culasse, du chargeur et de la sortie.








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