Description
Le modèle de vue du couteau tel qu’il était dans la bêta de janvier 2003 de CS 1.6, sorti directement de ces fichiers de jeu. Le bouclier venait d’arriver de Condition Zero et le jeu d’animations était encore en chantier.
Un seul fichier, 856 polygones sur 32 os contre 1102 sur 51 dans la version publiée, avec le coup et l’impact à 33 images chacun là où la version finale en compte 56.
Commentaires