Description

Des écailles de serpent vertes et bleues couvrent la crosse et le bas du fusil, avec un corps enroulé et une tête dressée dessinés sur la carcasse. La lunette porte le même motif d’écailles sur ses colliers et un liseré vert autour de l’objectif, tandis que le canon et le haut de la carcasse restent presque noirs.

Modèle de vue à 4953 polygones contre 1366 pour l’AWP d’origine en vue à la première personne, sur 34 textures : 31 planches pour le fusil, les plus grandes en 1044×192 et 184×1600, plus des cartes de gant, de doigts et de peau en 512×256, 256×256 et 512×512. L’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir sont présents, sans animation d’inspection. Les modèles de joueur et de monde comptent 4353 polygones chacun. Huit sons accompagnent l’archive : deux tirs, la sortie, la manipulation de la culasse et du chargeur.

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