Description

Rouge, blanc et bleu se mêlent sur la crosse et la carcasse en un effet marbré, et des crânes et des formes d’os affleurent sous la peinture. La lunette, ses colliers et le canon restent en noir mat, et la poignée de culasse est peinte en rouge sombre. Une petite marque rouge se trouve sur la carcasse, juste au-dessus de la poignée.

Modèle de vue à 4953 polygones contre 1366 pour l’AWP d’origine en vue à la première personne, sur 34 textures : 31 planches pour le fusil, les plus grandes en 1044×192 et 184×1600, plus des cartes distinctes pour le gant, les doigts et la peau en 512×256, 256×256 et 512×512. Les séquences couvrent l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir ; il n’y a pas d’animation d’inspection. Les modèles de joueur et de monde comptent 4353 polygones chacun. Huit sons accompagnent l’archive : deux tirs, la sortie, la manipulation de la culasse et du chargeur.

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