Description
Une seule couche de noir mat sur tout le fusil, tube de lunette et poignée de transport compris, sans marquage ni seconde couleur nulle part. De légères éraflures claires sont la seule rupture de la surface, et la main conserve le gant sombre d’origine. Tout le reste de la forme reste tel que le jeu le livre.
La géométrie d’origine avec de nouvelles planches par-dessus : 1087 polygones sur le modèle de vue, soit le compte de l’AUG d’origine en vue à la première personne, et 503 sur les modèles de joueur et de monde. Trois textures couvrent tout le fusil, une planche de 512×256 pour le canon et une autre pour le corps, plus une de 384×384 pour le chargeur, à côté des cartes de mains d’origine. Les animations sont le jeu d’origine : attente, sortie, rechargement et trois prises de tir. Aucun son n’est inclus.








Commentaires