Description
Des panneaux de camouflage blanc et gris aux arêtes marquées courent le long du corps, tandis que les rails, la boîte de culasse et la bouche restent en métal sombre. Une lunette holographique éclairée en orange se place devant une hausse métallique repliée sur son propre bloc, et une ligne d’avertissement sur le tir de la main gauche est imprimée sur le flanc de la crosse. La main de tir porte un gant noir texturé surmonté d’une manche sombre.
Modèle de vue à 28242 polygones sur 54 os, contre 1087 pour l’AUG d’origine en vue à la première personne, les modèles de joueur et de monde étant à 19680 chacun. Dix-huit textures découpent le fusil en pièces : des planches de 768×384 pour la crosse, la partie supérieure et la petite visserie, une bande de 852×250 pour les rails A3, une planche de 620×480 pour le chargeur et la culasse, des cartes distinctes pour la lentille, le verre de visée et le témoin de tir, plus deux cartes de 512×512 pour les mains et la manche. Les animations couvrent l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir, sans inspection. Huit sons sont fournis : deux tirs aux noms d’origine, et des prises de culasse, de bouton, de sortie et de chargeur dans un dossier que le modèle appelle par son chemin.








Commentaires