Description
Peinture turquoise sur la boîte de culasse et le haut du garde-main, avec un motif sombre d’écailles le long du couvre-culasse et du garde-main inférieur. Au-dessus du puits de chargeur se dresse une figure cuirassée de plaques bleues et grises, un œil rouge visible sous le casque. Un ânkh blanc occupe le flanc de la boîte, le bloc gaz et le guidon portent le même turquoise, et la crosse est rayée de blanc, de gris et de bleu.
Modèle de vue à 13669 polygones, contre environ 1900 pour l’AK-47 d’origine en vue à la première personne, sur dix textures : sept planches de 512×512 pour le fusil et des cartes distinctes pour le gant, les doigts et la peau. Outre l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir, il y a une animation d’inspection, que tous les skins n’apportent pas. Les modèles de joueur et de monde partagent une planche de 512×512 avec un module de compteur StatTrak et deux cartes de chiffres. Dix sons dans l’archive : le tir, la sortie, la manipulation de la culasse et du chargeur, et trois prises de déplacement.
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