Description
Une cour pavée enfermée par des murs gris unis, sous un ciel de coucher de soleil rose et orange, avec une crête de montagnes derrière les toits. Sur le béton se dressent des conteneurs frigorifiques blancs aux étiquettes imprimées et des bennes jaunes à bandes rouges et blanches, des palettes de bois sont appuyées aux murs et un toit de tuiles court le long d’un côté. La seconde zone est un magasin intérieur tout simple : sol de béton, néons au plafond, une barrière de béton, des caisses de bois, un fût et une étagère en bois dans l’angle. Le nom promet deux caisses, et le tracé repose effectivement sur quelques blocs de conteneurs posés à ciel ouvert.
Une petite carte : 2624 × 1184 × 832 unités, bâtie sur 1618 faces et 43 textures, dont deux embarquées dans le .bsp. Chaque camp a 16 points d’apparition, soit 32 joueurs. Ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage, mais des zones d’achat définies pour les deux équipes : on achète là où l’auteur l’a décidé, et non près des apparitions. Au sol, un G3SG1 et quatre kevlars avec casque. Un seul objet est destructible. L’archive ne contient que le .bsp.








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