Description
La moitié des images montre des passages intérieurs sombres en brique grise et béton brut, où des caisses de bois sont empilées en mur pour barrer le couloir et ne laisser qu’une fente pour se faufiler. L’autre moitié débouche sur des cours ceintes de murs en brique rouge sous un champ d’étoiles : l’une est herbeuse, avec un grillage sur le parapet, l’autre est un rectangle en contrebas au sol clair, surveillé depuis une plateforme surélevée. La lumière est faible presque partout, et une porte éclairée au bout d’un couloir est souvent la seule zone claire du cadre.
La carte couvre 6944 × 6400 × 672 unités, donc large mais très basse, et compte 4613 faces sur 38 textures, dont 17 embarquées dans le .bsp. Chaque camp dispose de 48 points d’apparition, soit de la place pour 96 joueurs. Ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage ; les zones d’achat sont en automatique et posées par le moteur près des apparitions. Au sol : six grenades aveuglantes, deux HE, deux kevlars, un M249 et un G3SG1. Peu d’éléments mobiles : quatre échelles, trois portes, deux objets destructibles, un volume d’eau et une source de son d’ambiance. L’archive ne contient que le .bsp.








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