Description

Une seule carte qui rassemble plusieurs attractions distinctes, listées sur les cartons de titre de l’auteur sous les noms egypt, highjump, impossible, waterpark, racetrack et halfpipe. L’image prise en jeu montre la première: un temple de grès au bord d’une falaise, une pierre solaire sculptée encastrée dans le mur, une colonnade sur le côté et de larges rampes qui descendent du bâtiment, des montagnes derrière et un ciel déjà bleu foncé.

La carte s’étend sur 7872 × 8112 × 6816 unités et sa construction est très dense à l’échelle du moteur: 18 760 faces et 118 textures, dont 22 seulement sont intégrées, le reste venant de sept fichiers .wad. Les 32 apparitions sont antiterroristes et les zones d’achat sont automatiques, posées par le moteur aux apparitions. Un G3SG1 et quatre M249 traînent au sol. La liste d’entités correspond à ce contenu composite: 34 téléporteurs entre les zones, douze portes, onze véhicules pilotables, cinq volumes d’eau, cinq échelles, trois objets destructibles et une plateforme mobile. L’archive livre un .wad avec la carte.

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