Description
Une arène de catch télévisé refaite en arène au couteau. Le ring occupe le centre du sol: une toile grise à l'intérieur de cordes rouges, un tablier noir autour de la base, des poteaux d'angle et un court escalier sur un côté. Une rampe relie le ring à une scène éclairée avec grand écran et banderoles suspendues, les gradins montent des deux côtés et une poutre d'éclairage en acier traverse le plafond. Des projecteurs colorés baignent le béton de flaques rouges, bleues et violettes; des barrières à bandes obliques bordent les allées, et des tables pliantes, des bancs et des escabeaux traînent autour du ring comme les accessoires d'un combat télévisé. Une vue est prise des gradins hauts restés dans le noir et montre quelle part de la salle reste hors de la zone éclairée.
La carte mesure 3776 × 5440 × 1728 unités, plus haute que cs_assault (4000 × 4288 × 1216) sur un sol plus étroit. Seize points d'apparition antiterroristes et seize terroristes installent 32 joueurs. Aucun site de bombe, aucun otage, aucune zone de sauvetage, mais la carte marque des zones d'achat pour les deux camps et porte un game_player_equip: les joueurs démarrent avec un équipement fixe, et trois grenades fumigènes au sol sont le seul ramassage. La géométrie atteint 6358 faces et 83 textures, dont neuf embarquées dans le .bsp: environ le double des faces de cs_assault (3206) et moins de la moitié de ses 182 textures. Les accessoires sont interactifs: 18 objets cassables, cinq brushes d'échelle, deux caisses poussables et trois pièces décoratives non solides. Aux côtés du .bsp, l'archive livre son propre .wad de textures.
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