Description
Une cour fermée ouverte sur un ciel de nuit noir criblé d'étoiles. Les murs sont en enduit terre cuite, le sol en dalles de pierre grise, et les palmiers poussent dans des massifs en creux bordés de margelles claires. Les lampes sont encastrées dans les murs au ras du sol et éclairent l'endroit par en dessous. Le tracé est symétrique : une image plonge depuis un angle sur des terrasses en gradins et des passages bas en arc, une autre suit l'axe avec des palmiers alignés des deux côtés, une troisième montre un bassin rectangulaire peu profond encastré au milieu, avec un petit îlot planté en son centre.
La carte mesure 1856 × 2112 × 800 unités. Chaque camp dispose de 21 points d'apparition, soit 42 joueurs, ce qui fait beaucoup pour un carré de cette taille. Ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage, et les deux équipes ont leur zone d'achat. La géométrie est de 1788 faces sur 16 textures : les formes restent simples et les surfaces larges. L'eau est une surface mobile, quatre échelles relient les niveaux, et six panneaux illusoires ainsi que cinq sprites animés portent la végétation. Le ciel provient du jeu space. L'archive installe en plus deux fichiers de modèles.
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