Description
L'intérieur d'une salle en bois de style japonais. Le sol et le plafond sont en planches, d'épais poteaux de bois portent les poutres, et le haut des murs est fait de panneaux de papier blanc au-dessus d'un lambris sombre. Entre les panneaux sont accrochées des estampes encadrées, des bougeoirs brûlent sur les poteaux et un jeu de portes rouges à claire-voie ferme une extrémité. Le milieu de la salle est un unique carré de sol dégagé; une vue prise du coin le montre en entier, une autre se tient dans la galerie surélevée qui contourne la salle derrière les poteaux. Pas de ciel ni de vue extérieure: la carte est entièrement intérieure.
La salle mesure 1536 × 1536 × 640 unités, une pièce carrée et rien d'autre. Avec 26 points d'apparition antiterroristes et 27 terroristes, 53 joueurs y tiennent. Aucun site de bombe, aucun otage, aucune zone de sauvetage, et la carte ne marque pas de zones d'achat: le moteur les place aux points d'apparition. La géométrie est très légère: 882 faces et 19 textures, dont aucune n'est embarquée dans le .bsp, raison pour laquelle l'archive livre cs_paranoia.wad avec la carte. À titre de comparaison, de_dust2 est bâtie sur 5383 faces. La liste des entités est courte elle aussi: huit sprites pour les flammes des bougies, une pièce décorative non solide et une entité d'équipement qui distribue les armes à l'apparition.
Commentaires