Description
Du sable sous les pieds, des murs de brique et, au-dessus, une bande de nuages verts et orangés. Une image montre un mur habillé d'une grille de caisses en bois qui sert à grimper ; une autre plonge dans une fosse rectangulaire bordée de courtes colonnes de béton sous une poutre en bois, avec des planches posées en travers en guise de rampes. La lumière arrive rasante et étire de longues ombres sur le sable.
La carte fait 3821 × 2394 × 1217 unités, avec 16 points d'apparition par camp, de quoi accueillir 32 joueurs. Pas de sites de bombe, pas d'otages et pas de zones d'achat propres : le moteur les place aux points d'apparition. Les 16 textures sont toutes empaquetées dans le .bsp, la géométrie atteint 7948 faces contre 5383 pour de_dust2, et 32 déclencheurs de téléportation déplacent les joueurs à travers la carte. Ciel NightSun, pas d'eau. L'archive ne contient que le .bsp.








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