Description

Une enceinte pénitentiaire aux murs de brique grise posée sur des pelouses d'un vert vif, avec des falaises rouges de canyon et un ciel de jour dégagé derrière le mur d'enceinte. Une image plonge sur une cage plantée au milieu de l'herbe, remplie de blocs colorés et de plateformes empilées. Une autre montre le bâtiment des cellules, son toit en gradins et un escalier extérieur qui longe la façade. La troisième suit une série de murets qui découpent la pelouse en enclos séparés, avec un but de football dans l'un d'eux et, au fond, un enclos grillagé garni de caisses orange.

La carte mesure 5160 × 6296 × 1432 unités. Douze points d'apparition antiterroristes et trente-deux terroristes accueillent 44 joueurs, un par point. Il n'y a ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage, et pas de zones d'achat non plus : le moteur les place donc aux apparitions. Des armes traînent dans l'enceinte : deux M249, deux AWP, deux M4A1, deux AK-47, un Scout et vingt gilets. La géométrie totalise 7846 faces sur 74 textures, dont 46 embarquées dans le .bsp, le reste étant lu depuis halflife.wad. Quarante objets destructibles, 31 portes, neuf échelles, six mécanismes rotatifs, une caisse poussable et deux plans d'eau complètent la cour.

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