Description

Une halle intérieure, malgré le ciel désertique déclaré pour elle : murs de béton rayés de bandes de danger jaune et noir à hauteur de taille, sol clair à relief granuleux, plafond noir garni de panneaux fluorescents et de lampes d'atelier coniques. De simples tables en bois réparties dans la salle constituent le seul couvert, et une grille d'aération court en haut du mur. Une image regarde dans un couloir latéral étroit entre deux de ces murs rayés ; les deux autres traversent la halle ouverte, dont l'une avec les deux camps déjà lancés l'un vers l'autre entre les tables.

La carte mesure 2624 × 1184 × 528 unités et compte 635 faces et 15 textures, une construction très réduite pour le moteur. Il y a 9 points d'apparition côté antiterroriste et 8 côté terroriste, soit 17 joueurs au lieu du 8 contre 8 annoncé par le nom, et les deux équipes ont leur propre zone d'achat. Pas de sites de bombe, pas d'otages, pas de zones de sauvetage, pas d'eau non plus. Le sol porte 60 grenades HE, une entité game_player_equip distribue l'équipement de départ, et la carte compte deux échelles ainsi que deux surfaces illusoires traversables. L'archive ne contient que le .bsp.

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