Description

Une seule salle rectangulaire aux murs de brique sable, au sol de sable clair et lisse, sans toit : le ciel repose directement sur les murs. Les images la saisissent sous des lumières différentes : sur l'une, un banc de nuages sombres surmonte la ligne des murs ; sur l'autre, une bande orange chaude court le long de l'horizon et baigne le sol d'une lumière rasante. Le sol est couvert de grenades d'un mur à l'autre. Une image plus tard montre la salle en plein combat, avec une explosion parmi les corps sur le sable découvert.

La carte mesure 2048 × 2304 × 896 unités et compte 670 faces et 5 textures, très peu de géométrie pour le moteur. Chaque camp dispose de 16 points d'apparition, soit 32 joueurs. La carte ne définit aucune zone d'achat, le moteur les place donc lui-même aux points d'apparition ; il n'y a ni site de bombe, ni otage, ni zone de sauvetage, ni eau. 70 grenades HE sont posées au sol et une entité game_player_equip distribue l'équipement de départ. Le ciel est le jeu blue. L'archive ne contient que le .bsp.

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