Description

Une large plaine désertique sous un ciel de crépuscule, montée d'après les films de science-fiction. Une rangée de hangars bas couleur sable est creusée dans une corniche rocheuse d'un côté, leurs ouvertures donnant sur le sable, et un petit droïde astromécano blanc et bleu se tient dans l'un d'eux. Le terrain ouvert entre eux est du sable nu, avec des dalles isolées à texture de roche posées en couvert, certaines se rejoignant en angle pour former un abri en V autour d'un bloc métallique rouillé. Au-dessus, le ciel est strié de rose et de lilas et des aiguilles de roche violette découpent l'horizon. Aucune arme n'est posée sur le sable, ce que le préfixe fy_ promet pourtant d'ordinaire.

La carte mesure 7080 × 4352 × 1180 unités, une emprise proche de de_aztec (7328 × 4432 × 2368) mais deux fois moins haute, si bien qu'elle se lit comme une plaine et non comme un canyon. Huit points d'apparition par camp installent 16 joueurs dans tout cet espace. La géométrie est maigre pour la surface: 2456 faces et 40 textures, aucune embarquée dans le .bsp, là où de_aztec dépense 6262 faces. Aucun site de bombe ni otage, et les zones d'achat ne sont pas marquées: le moteur les pose aux points d'apparition. Ce que le joueur manipule vraiment, ce sont sept entités de véhicule conduisible et quatre portes. L'archive installe un dossier maps à côté du .bsp.

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