Description
La maison du dessin animé, rebâtie dans une fosse de béton entourée de murs. Murs beiges, toit de bardeaux bruns, encadrements de fenêtres turquoise et porte d'entrée jaune en arc se dressent sur une pelouse verte tondue que coupe une allée claire, avec un break rose garé devant le garage ouvert. Une vue prend la façade depuis l'angle de la rue et montre le mur d'enceinte gris et les poutres qui traversent le ciel au-dessus; une autre passe dans la cour arrière, où une cabane en bois est perchée sur un poteau avec une échelle qui y monte. Une troisième entre à l'intérieur: moquette rouge sombre, escalier à marches violettes et rampe jaune, et au fond une cuisine aux plans de travail verts avec une table rouge. Le ciel est peint en bleu avec des nuages doux et la lumière est un jour plat.
La carte mesure 3008 × 2800 × 1341 unités. Seize points d'apparition par camp installent 32 joueurs. La géométrie est lourde pour cette taille: 10 095 faces et 51 textures, aucune embarquée dans le .bsp, ce qui la place au-dessus de cs_italy et de ses 8528 faces. Pas de site de bombe, pas d'otage et aucune arme au sol: malgré le préfixe fy_, les joueurs commencent avec ce que le moteur leur donne. Les zones d'achat ne sont pas marquées non plus, et le moteur les pose aux points d'apparition. Tout repose sur l'intérieur: 49 objets cassables, cinq échelles, cinq pièces décoratives non solides, trois brushes d'eau, deux portes et deux sources de son d'ambiance. L'archive apporte trois jeux de textures à côté du .bsp.








Commentaires