Description
Une piscine à ciel ouvert creusée dans un plateau désertique. Murs et sols sont carrelés d'un bout à l'autre: blanc et bleu pâle autour du bassin principal, bleu profond dans un vestiaire, rose poussiéreux dans l'autre. Une vue prend tout le complexe d'en haut et donne le plan: un grand bassin rectangulaire avec plongeoir, un bassin plus petit sur le côté, des transats sur le carrelage et une verrière au-dessus des galeries latérales. Une autre se tient au niveau du sol entre des rangées de casiers métalliques gris, avec un panneau de règlement fixé au carrelage. Deux autres sont prises dans les vestiaires bleu et rose, chacun éclairé par un seul tube fluorescent, des fusils posés au sol. Au-delà des murs se dressent des aiguilles de roche rouge sous une lumière de jour plate.
La carte mesure 1536 × 2048 × 544 unités, une boîte étroite à l'échelle du moteur, là où de_dust2 occupe 4864 × 5600 × 960. Seize points d'apparition par camp installent 32 joueurs dans cet espace. La géométrie est légère: 2048 faces et 31 textures, dont 29 embarquées dans le .bsp, contre 5383 faces pour de_dust2. Les armes sont posées sur le carrelage par paires, deux de chaque type: pistolets-mitrailleurs, fusils d'assaut, les deux fusils à pompe, les fusils de précision et une paire de M249, avec six grenades explosives au milieu. Un site de bombe est marqué alors que la carte ne compte aucun otage, et les zones d'achat sont définies pour les deux camps. Deux brushes d'eau remplissent les bassins, et il reste deux pièces décoratives traversables et une source de son d'ambiance. L'archive ne contient que le .bsp.








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