Description

Une fosse enneigée rectangulaire, murée sur ses quatre côtés, avec six blocs de glace à l'intérieur pour tout couvert. Les blocs vont de la taille à la tête, disposés en deux rangées avec un couloir au milieu, et leurs dessus plats sont accessibles: le combat se joue autant entre eux qu'au-dessus. Aux angles, au pied des murs, de petites plateformes de brique sombre. Au-delà des murs, rien qu'un ciel de montagnes enneigées, et l'une des vues donne plutôt sur une étendue d'eau bleu sombre. Les armes sont alignées sur la neige aux deux extrémités de la fosse. Lumière du jour plate et froide, sans ombres notables. C'est l'arène iceworld classique, l'un des tracés les plus anciens et les plus copiés du jeu.

La carte mesure 1408 × 1664 × 448 unités, le plus petit type de plan que produise le moteur. 12 points d'apparition antiterroristes et 12 terroristes y installent 24 joueurs. Aucun site de bombe, aucun otage, et la carte marque des zones d'achat pour les deux camps. Les armes au sol font tout le sujet: deux exemplaires de chaque TMP, AK-47, SG 552, AUG, M4A1, P90, M3, XM1014, M249, AWP et MAC-10, disposés symétriquement pour que les deux camps atteignent les mêmes. La géométrie est réduite à rien: 316 faces sur 6 textures, dont une embarquée dans le .bsp, là où de_dust2 demande 5383 faces et 44 textures. Pas d'eau, pas de portes, pas d'échelles, pas d'objets cassables. L'archive contient le .bsp avec ses fichiers de carte.

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