Description
Un niveau souterrain hermétique, éclairé uniquement par le plafond. Des piliers carrés en granulat gris grossier s'alignent sur un carrelage bleu-vert, et un plafond bas à panneaux referme le tout. Une image regarde droit dans un couloir entre deux rangées de piliers, une autre montre une salle latérale où une trappe grillagée laisse passer la seule lumière vive, avec un gilet et un fusil posés sur le carrelage. On ne voit jamais rien au-delà des murs : la carte se lit comme un seul sous-sol sans fenêtre ni sortie.
Le niveau mesure 2328 × 2132 × 472 unités et se compose de 2906 faces et 22 textures, dont douze intégrées au .bsp ; de_dust2, mesurée par le même analyseur, en compte 5383. Seize points d'apparition par camp accueillent 32 joueurs. Il n'y a ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage, ni zones d'achat, si bien que le moteur place ces dernières aux points d'apparition. Les armes sont posées au sol : deux MAC-10, deux M4A1, deux TMP, deux AK-47, trois P90, un Scout et un XM1014, avec des gilets en quantité. Côté éléments manipulables, trente-trois brushes illusoires, douze objets cassables et huit portes ; l'archive installe en plus une image de radar.








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