Description
Un restaurant rapide en bord de route et son parking, à la nuit tombée sous un ciel bas. Le bâtiment a une toiture de tôle rouge et une enseigne lumineuse rouge et jaune sur un mât, des murs en parpaings gris avec un soubassement rouge, et de larges vitrines qui montrent l'intérieur depuis dehors. Une vue contourne l'angle du bâtiment depuis l'asphalte vide. Une autre traverse le terre-plein vers la façade éclairée, avec deux camions blindés garés de part et d'autre d'un lampadaire et des immeubles derrière le mur d'enceinte. Une troisième entre à l'intérieur: un carrelage blanc court entre des rangées de tables et de chaises en bois simple, le comptoir porte les caisses sous un panneau de menu, et un faux plafond de dalles lumineuses couvre la salle. Des écrans sont fixés aux murs.
La carte mesure 3008 × 3520 × 1152 unités, plus resserrée que cs_assault (4000 × 4288 × 1216) et d'une hauteur voisine. Dix points d'apparition antiterroristes et vingt terroristes installent 30 joueurs, un partage déséquilibré. Il y a un site de bombe, aucun otage ni zone de sauvetage, et la carte ne marque pas de zones d'achat, si bien que le moteur les place aux points d'apparition. La géométrie totalise 3307 faces et 77 textures, aucune embarquée dans le .bsp; cs_assault compte 3206 faces et 182 textures. L'eau est présente en quatre volumes. Le mobilier est étonnamment cassable pour une carte de cette taille, 26 objets en tout, à côté de 15 éléments en sprite, deux échelles, trois sources de son d'ambiance et un effet de sprite. L'archive installe neuf modèles d'accessoires, des sprites, son propre .wad et une image de radar avec le .bsp.








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