Description
Une bourgade de grès à la manière de dust: des murs de blocs couronnés d'une corniche sculptée, des portails en arc, des ruelles pavées qui se perdent dans le sable tassé. Une vue se tient dans une cour close devant un auvent de marché sous lequel s'alignent des cageots de fruits; une autre plonge sur une cour en contrebas avec des caisses de bois contre les murs; une troisième descend dans une cave aux plafonds de béton bas, avec des tonneaux empilés et une unique lampe suspendue; une quatrième suit un couloir de sable à ciel ouvert le long du mur d'enceinte. Le ciel tire sur le rose et l'orange, le soleil est bas et les ombres s'allongent sur le sable.
La carte mesure 4320 × 4608 × 608 unités, large mais basse: de_dust2 occupe 4864 × 5600 × 960. 17 points d'apparition antiterroristes et 17 terroristes installent 34 joueurs. Il y a un site de bombe et aucun otage, et la carte n'a pas de zones d'achat propres: le moteur les place aux points d'apparition. La géométrie atteint 5440 faces et 57 textures, aucune embarquée dans le .bsp, ce qui la met à hauteur de de_dust2 (5383 faces, 44 textures) en polygones et au-dessus en textures. Pas d'eau. L'analyseur n'a relevé ni portes, ni échelles, ni objets cassables notables: c'est le tracé seul qui porte la carte. Outre le .bsp, l'archive apporte d'autres fichiers dans son dossier maps.
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