Description
Un fort du désert dans le jeu de textures de dust, organisé sur deux niveaux. Une vue plonge dans une cour en contrebas: un mur de pierre percé d'arcs en plein cintre court le long du niveau haut, des caisses en bois sont empilées sur une plateforme qui enjambe une colonnade, un escalier droit descend vers le sol de sable et une bande d'ornement sculpté file sous le parapet. Une autre vue est au niveau du sol, dans un couloir de pierre de taille qui se termine par une porte en arc, des caisses alignées contre un mur et un pavage usé qui devient du sable sous les pieds. La troisième reprend la même cour depuis le côté opposé, avec la galerie à arcades, la file de piliers carrés en dessous et une fosse de sable au fond. Les prises de vue sont lumineuses, soleil de midi et ombres dures.
La carte mesure 6400 × 5376 × 1280 unités, plus large et plus haute que de_dust2 (4864 × 5600 × 960). Seize points d'apparition antiterroristes et seize terroristes installent 32 joueurs. Deux sites de bombe, aucun otage ni zone de sauvetage, et la carte marque des zones d'achat pour les deux camps. La géométrie atteint 7766 faces et 28 textures, dont cinq embarquées dans le .bsp; de_dust2 compte 5383 faces et 44 textures, si bien que celle-ci porte davantage de volumes avec un jeu de textures bien plus restreint. Le ciel est un fond désertique. La liste d'entités comprend quatre brushes d'eau, dont aucun n'apparaît sur les vues, ainsi que 33 pièces décoratives non solides et un objet cassable. L'archive ne contient que le .bsp.








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