Description
Une vieille ville close de murs, en maçonnerie de calcaire jaune posée sur un soubassement de pierre grise, avec des pavés sous les pieds presque partout. Une vue se tient sous une arcade voûtée d'arcs brisés où une ouverture ronde au plafond laisse tomber un faisceau de jour sur le dallage. Une autre donne sur une cour en contrebas: des caisses de bois contre les murs, un grand portail de bois cintré, des persiennes placées haut et une grille au ras du sol. Une troisième prend une place ouverte depuis le sol: un mur courbe à droite, une petite porte jaune et une rampe qui descend vers un passage sous le milieu de la place. Une quatrième est en intérieur: une salle à piliers, un sol de carreaux clairs à losanges rouges, une volée de marches courte et encore des caisses. Le ciel est clair et couvert, la lumière diffuse.
La carte mesure 4288 × 4032 × 1312 unités, dans la gamme de cs_assault (4000 × 4288 × 1216). 16 points d'apparition antiterroristes et 16 terroristes installent 32 joueurs. Deux sites de bombe, aucun otage, et la carte marque elle-même des zones d'achat pour les deux camps. La géométrie atteint 5315 faces sur 32 textures, toutes embarquées dans le .bsp; de_dust2 compte 5383 faces sur 44 textures, si bien que celle-ci porte la même charge de polygones avec un jeu de textures plus serré. Pas d'eau. La liste d'entités est courte pour une carte de cette taille: cinq pièces décoratives non solides et un objet cassable, ce qui laisse la maçonnerie elle-même donner sa forme au combat. L'archive ne contient que le .bsp.
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