Description
Un fort du désert en grès clair, bâti avec le même jeu de textures que les cartes dust d'origine. De larges cours closes s'ouvrent l'une sur l'autre par des tunnels en arc et de larges volées de marches; les sols alternent dalles lisses, pavés et sable nu, et chaque mur se termine par un bandeau sculpté. Une vue prend une plateforme surélevée de pierre claire avec une caisse à l'angle et des montagnes déchiquetées derrière le parapet; une autre longe une tranchée creusée au milieu d'une cour; une troisième montre une fosse rectangulaire au fond caillouteux, à côté de caisses de munitions vertes et d'un site de bombe peint en rouge; une quatrième se tient dans une cour d'angle où un large escalier monte le long d'une tour percée à sa base d'un passage en arc. Soleil de midi, ombres à bords nets.
La carte mesure 3492 × 4294 × 870 unités, un peu moins que de_dust2 (4864 × 5600 × 960). 16 points d'apparition antiterroristes et 16 terroristes installent 32 joueurs. Deux sites de bombe, aucun otage, et la carte laisse les zones d'achat au moteur, qui les fixe aux points d'apparition. La géométrie reste mesurée: 4378 faces et 32 textures, dont quatre embarquées dans le .bsp, contre 5383 faces et 44 textures pour de_dust2. Le brouillard est monté comme une entité. Seuls trois brushes d'échelle et deux objets cassables bougent; vingt pièces non solides portent le décor. L'archive ne contient que le .bsp.
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