Description

Un parc urbain coupé par une voie rapide sur pilotis, refait d'après de_overpass. Une vue se place sous le tablier en béton du viaduc, où de grosses colonnes portent la chaussée au-dessus d'une fosse de sable et d'un canal peu profond; les murs sont couverts de graffitis et un objectif de bombe est peint sur le pavage, près d'un kiosque vert. Une autre plonge sur l'objectif opposé: une aire de chargement bitumée avec deux fourgons sombres, des palettes en bois, un ruban de police tendu en travers de l'entrée et une grille ouvragée derrière. Une troisième traverse une terrasse pavée bordée de murets de pierre et de garde-corps noirs, avec des marches montant vers un bâtiment au fond. La quatrième est une aire de jeux clôturée sur l'herbe, avec une balançoire sur une plateforme en bois, de jeunes arbres en bacs et une palissade peinte de fleurs surdimensionnées. Le ciel est bleu vif avec des nuages épars.

La carte mesure 6165 × 5624 × 1672 unités, plus étendue au sol que de_dust2 (4864 × 5600 × 960) et bien plus haute. Seize points d'apparition antiterroristes et seize terroristes installent 32 joueurs. Deux sites de bombe, aucun otage ni zone de sauvetage, et la carte marque des zones d'achat pour les deux camps. La géométrie atteint 14 578 faces et 244 textures, dont 200 embarquées dans le .bsp, bien au-dessus des 5383 faces et 44 textures de de_dust2. Le ciel est un fond de gare de triage. Deux brushes d'eau portent le canal et 31 émetteurs de son d'ambiance tournent en fond. Au-delà, la carte compte 14 objets cassables, un brush d'échelle, six sprites animés, 73 pièces décoratives non solides et une entité de brouillard. L'archive ne contient que le .bsp.

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