Description
Un complexe de centrale électrique refait d'après la version de de_nuke de Counter-Strike: Source. Les vues extérieures montrent une cour en béton entre des hangars bardés de tôle aux toits ondulés rouillés, une haute tour cylindrique de confinement au milieu, des conteneurs et des caisses en bois dispersés en guise de couvert et des câbles électriques tendus au-dessus; des collines vertes ferment l'horizon et le soleil est bas derrière un ciel voilé. Une autre vue extérieure se tient à l'ombre d'un hangar blanc portant l'enseigne de la centrale, tournée vers la clôture du fond. À l'intérieur, une halle est montée sur une ossature d'acier peinte en bleu sur de la brique blanchie, la lumière du jour entrant par des fenêtres en bandeau, et des fûts à bandes jaunes marqués du signe radioactif occupent l'objectif de la bombe; une salle inférieure est tout en béton gris et caillebotis métallique, avec des grilles d'aération dans les murs et un seul fût au-dessus du repère.
La carte mesure 6688 × 4352 × 1728 unités, plus large que de_dust2 (4864 × 5600 × 960) et environ deux fois plus haute. Seize points d'apparition antiterroristes et seize terroristes installent 32 joueurs. Deux sites de bombe, aucun otage ni zone de sauvetage, et la carte marque elle-même des zones d'achat pour les deux camps. La géométrie atteint 13 240 faces et 180 textures, dont 90 embarquées dans le .bsp, contre 5383 faces et 44 textures pour de_dust2. Le ciel est un fond de plaine verte et il n'y a pas d'eau. Ce que le joueur touche: 28 objets cassables, 8 portes, 5 brushes d'échelle, 37 pièces décoratives non solides et une entité de brouillard. L'archive ne contient que le .bsp.








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