Description
Une seule arène ouverte : une esplanade de sable plate fermée par un muret dont le couronnement porte une frise de faïence bleue et des niches peu profondes. Derrière le mur, le skybox peint une ville brumeuse de toits pâles, que deux palmiers viennent découper. Au centre se dresse un bloc de plâtre blanc percé d'ouvertures en arc à sa base, avec une longue rampe de chaque côté : le centre se prend donc par le haut ou se dispute par-dessous. Des caisses de contreplaqué sont dispersées sur le sable, certaines empilées par deux, et de petits blocs de pierre bordent les murs. La lumière est vive et diffuse, l'horizon délavé par la poussière.
L'arène mesure 2144 × 3200 × 800 unités de carte, peu à côté de cs_italy et ses 2896 × 5216 × 944, et porte 2025 faces sur 28 textures, dont 25 intégrées au bsp, le reste venant de halflife.wad. Seize points d'apparition par camp mettent 32 joueurs sur cette unique esplanade. Il n'y a ni site de bombe, ni otages, ni zone de sauvetage ; les zones d'achat sont définies pour les deux équipes. La seule chose posée au sol est du Kevlar, et deux entités game_player_equip distribuent l'équipement de départ. Le reste de la liste d'entités est mince : 22 brushes illusoires, deux objets cassables et une entité de brouillard. L'archive se limite à la carte.








Commentaires