Description
Une refonte de dust2 portant les textures et les props des jeux ultérieurs. Les captures montrent de larges rues et des murs couleur sable : sur l'une, une voiture calcinée fume contre un mur de soutènement tandis qu'un immeuble à balcons et une coupole en tuiles vertes se dressent derrière la rampe ; une autre longe une ruelle vers un passage en arc avec des fûts et un palmier au-dessus des toits, et un bâtiment à coupole surmontée d'un fleuron doré sur le côté. Un cadrage entre dans une salle au sol de carrelage beige, aux colonnes revêtues de faïence bleue à motifs, avec une lettre rouge et une flèche peintes sur l'enduit. Le dernier donne sur un site ouvert avec des caisses sur palettes, une large porte en arc et un escalier vers la corniche. Ciel dégagé de midi.
La version mesure 5720 × 6056 × 1344 unités de carte, proche en plan de de_dust2 et ses 4864 × 5600 × 960 mais de moitié plus haute, et porte 16 824 faces sur 195 textures intégrées au bsp, soit environ trois fois les 5383 faces de l'original. Seize points d'apparition par camp font 32 joueurs, avec deux sites de bombe, aucun otage et des zones d'achat pour les deux équipes. Le détail repose sur 123 brushes illusoires, 18 props sprites et 18 sources de son d'ambiance. Outre la carte, l'archive installe quatre modèles.








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