Description
Une villa de deux étages, crépi fissuré, volets verts et corniche de tuiles, dressée dans une cour close pavée de galets ; un tout-terrain sombre est garé devant le perron et le lierre recouvre les murs alentour. Sur l'image extérieure, le ciel est rose et violet : la carte se lit comme une scène du soir. À l'intérieur, une pièce aux murs en blocs de pierre, plafond de bois à caissons, plancher recouvert d'un tapis à motifs, un tonneau, un portrait encadré au mur et un fusil posé sur le tapis.
La carte fait 2272 × 679 × 484 unités, plus proche d'une seule maison que d'un niveau. Il y a un point d'apparition antiterroriste contre trois terroristes : cela se joue à un contre trois plutôt qu'en round d'équipe. Malgré le préfixe cs_, il n'y a ni otages ni zones de sauvetage, et pas de zones d'achat non plus, le moteur les place lui-même près des apparitions. Les armes sont posées au sol : un Scout et deux grenades HE, et une entité game_player_equip distribue l'équipement de départ. La géométrie compte 1488 faces et 24 textures, avec un objet destructible. L'archive installe en plus ses propres modèles.
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