Description
Un terrain de paintball speedball de nuit, clos de grillage et éclairé par des projecteurs sur poteaux et portiques. Le sol est en gravier et les abris sont ceux d'un vrai terrain de ce type: palissades de planches brutes, piles de pneus, caisses de bois et quelques buses métalliques rouillées cintrées en arche. Le tracé est un long rectangle, symétrique d'un bout à l'autre, avec les bunkers disposés en rangées pour que chaque couloir ait un abri en face. Le ciel est bleu sombre et nuageux, et le terrain est assez petit pour voir les deux extrémités depuis le milieu.
La carte mesure 1032 × 3080 × 548 unités, plutôt une bande étroite qu'un bâtiment. Elle compte 9 points d'apparition antiterroristes et 9 terroristes, soit 18 joueurs. Malgré le nom en cs_, il n'y a ni otages ni zone de sauvetage, ni site de bombe: le terrain est un affrontement direct, et les zones d'achat sont automatiques, donc le moteur les place aux points d'apparition. La géométrie atteint 3081 faces et seulement 17 textures, bien en dessous de de_dust2 (5383 faces et 44 textures). Six échelles montent aux bunkers surélevés, il n'y a pas d'eau, et l'archive apporte une image de radar.
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