Description

Une petite arène de sable ceinte de tôle ondulée, encastrée dans un canyon de roche rouge sous un ciel bleu vif. À l'intérieur de la clôture se dressent des barrières basses en béton, des caisses en bois, des sacs de sable empilés et deux grilles métalliques rouillées, disposés par paires symétriques de part et d'autre d'une marche peu profonde qui traverse le milieu ; un long mur de baraque en planches ferme une extrémité. L'image de radar fournie montre le même tracé vu d'en haut et rend la symétrie évidente : caisses et armoires identiques à gauche et à droite d'une unique ligne centrale. Rien sur les images n'évoque des otages, et la carte n'en contient aucun.

L'arène mesure 2048 × 1088 × 576 unités, soit le coin d'une carte ordinaire, et sa géométrie se limite à 482 faces et 21 textures, contre 5383 faces pour de_dust2. Quatorze points d'apparition par camp font tenir 28 joueurs dans cet espace, puisque le moteur place un joueur par point. Malgré le nom en cs_, il n'y a ni otage ni la moindre zone de sauvetage : la manche n'a donc d'autre objectif que l'équipe adverse ; en revanche, chaque camp dispose de sa zone d'achat. Dix objets destructibles et une porte sont les seules pièces mobiles. Le ciel est cliff et il n'y a pas d'eau. Outre la carte, l'archive apporte une image de radar.

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