Description
Une arène octogonale bâtie sur un sommet plat, avec des crêtes brumeuses et une étendue d'eau loin en contrebas. Le sol, à l'intérieur de la couronne de pierre claire, est rempli de caisses en bois disposées en croix et en blocs, qui ménagent d'étroits couloirs. Une tour de pierre percée de fenêtres occupe le centre ; elle est ceinturée par une passerelle en caillebotis d'acier portée par des étais, qui rejoint les deux extrémités de l'arène où des escaliers en colimaçon montent dans les tours latérales. Depuis le champ de caisses, des échelles rouges donnent accès aux passerelles. Une image est prise à la verticale et montre à quel point les deux moitiés se répondent, jusqu'à la position de chaque caisse.
La carte mesure 1728 × 2496 × 1024 unités : peu au sol et haute pour son emprise. Sa géométrie est de 1808 faces sur 11 textures seulement, dont aucune n'est embarquée dans le .bsp, là où de_dust2 compte 5383 faces sur 44. Chaque camp dispose de 15 points d'apparition, soit 30 joueurs au début d'une manche dans cette arène. Malgré le préfixe cs_, il n'y a ni otages, ni zones de sauvetage, ni sites de pose ; à la place, des armes traînent au sol, 4 grenades HE et un XM1014, et 3 entités d'équipement distribuent une dotation de départ aux apparitions. Les deux équipes ont de vraies zones d'achat. Le reste de la liste tient en 4 échelles et 4 brushes décoratifs traversables. Il n'y a ni entité de ciel ni eau. L'archive ne contient que le .bsp.
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