Description
Un terrain de paintball monté dans un hangar. Les murs sont tendus de filets de camouflage verts, des ampoules nues pendent au bout de leurs fils sous un plafond sombre en tôle ondulée, et le sol est en terre battue. Les couverts sont faits de planches claires empilées : murets percés de meurtrières, bloc à deux niveaux avec une fenêtre, et un monticule de terre surélevé au milieu du terrain. Un camion militaire vert olive occupe un angle, la caisse d'un autre véhicule attend derrière une barricade plus loin, et le tracé se répète d'un bout à l'autre, si bien que les deux moitiés se répondent.
La carte mesure 2528 × 1120 × 448 unités, ce qui est petit et bas même pour un seul hangar. Sa géométrie atteint 1426 faces sur 28 textures, les 28 embarquées dans le .bsp, là où de_dust2 compte 5383 faces sur 44. Chaque camp dispose de 10 points d'apparition, soit 20 joueurs dans cet espace. Malgré le préfixe cs_, il n'y a ni otages, ni zones de sauvetage, ni sites de pose, et les zones d'achat sont en automatique : le moteur les place aux apparitions. Sur 53 entités, seule une échelle mérite d'être citée. Il n'y a ni entité de ciel ni eau. L'archive ne contient que le .bsp.
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