Description
Une prison de nuit, sous une pleine lune verte dans un ciel de nuages noirs déchirés. Une image se tient sur la route devant l'entrée principale : un panneau éclairé indique Harlem State Penitentiary et un bâtiment bas en blocs de pierre grise porte un fronton au-dessus d'un porche à arcades, des fenêtres à barreaux au-dessus et deux arbustes dénudés devant. Une autre donne sur une cour fermée : parapets de béton, grilles métalliques encastrées dans le mur à hauteur d'homme et caisses en bois oubliées sur un rebord. À l'intérieur, la caméra traverse un accueil aux cloisons basses et aux casiers métalliques, avec d'étroites bandes lumineuses en haut des murs, puis une haute salle en blocs gris où une estrade surmontée d'un panneau encadré s'adosse au mur du fond, un comptoir en bois courant le long du côté droit.
La carte mesure 5248 × 5952 × 1056 unités. Sa géométrie atteint 7481 faces sur 51 textures, dont 16 embarquées dans le .bsp, là où de_dust2 compte 5383 faces sur 44. Chaque camp dispose de 5 points d'apparition, soit jusqu'à 10 joueurs au début d'une manche. Malgré le préfixe cs_, il n'y a ni otages, ni zones de sauvetage, ni sites de pose ; les zones d'achat sont en automatique, le moteur les plaçant près des apparitions. La carte ne contient que 11 entités, ce qui ne laisse ni portes, ni échelles, ni objets destructibles. Le ciel est le jeu fullmoon et il y a de l'eau dans la carte. En plus du .bsp, l'archive installe une image de radar.
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