Description
Une gare de triage : des voies posées sur le ballast, des wagons de marchandises et des conteneurs qui y stationnent, et un haut entrepôt de brique aux ouvertures en arc fermé par un rideau d'acier. Une image domine les wagons en direction du quai de chargement ; une autre se tient dans une cour close pleine de caisses en bois, avec un mur couvert de lierre, un grillage et l'entrée d'un tunnel en béton au fond. Plein jour, ciel bleu aux nuages épars, herbe sur le talus derrière le mur.
Le site mesure 3508 × 3027 × 1279 unités, environ deux tiers de l'emprise de de_dust2, dessiné avec 3126 faces et 42 textures. Vingt-cinq points d'apparition par camp accueillent cinquante joueurs, et c'est bien ce pour quoi la carte est faite. Ni otages, ni zones de sauvetage, ni sites de pose ; en revanche des armes traînent au sol, cent exemplaires de chaque SG 552, AK-47, P90, M3 et M4A1, si bien que tout le monde démarre armé et que personne n'a besoin d'une zone d'achat, laquelle n'est d'ailleurs pas tracée. L'archive n'installe que le .bsp, quatre textures y étant intégrées.
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