Description
Un seul pré fermé par du béton d'un côté et une haute palissade de bois de l'autre, avec de grandes caisses en bois disposées sur la pelouse en guise de couvert. Une image est prise au ras du sol entre deux d'entre elles, une palme entrant dans le cadre ; une autre regarde d'en haut et montre que les caisses forment des rangées lâches et de petits murs qui laissent des couloirs dans l'herbe. Sur la troisième, le soleil est bas derrière d'épais nuages gris et éclaire la clôture de côté. Malgré le préfixe cs_, il n'y a ni bâtiment, ni otage, ni rien à secourir : le pré est toute la carte.
Le pré mesure 2624 × 1184 × 832 unités et se compose de 358 faces seulement et de 10 textures, dont une embarquée, très loin de de_dust2 (5383 faces, 44 textures) et à peu près au plancher de ce que le moteur produit. Seize points d'apparition par camp accueillent 32 joueurs, et il n'y a pas de zones d'achat : le moteur les pose près des apparitions. Ni otages ni zones de sauvetage ; les armes se ramassent au sol, six MP5 Navy réparties sur le terrain. Hormis sept objets sprites et trois sprites, il n'y a rien à manœuvrer : pas de portes, pas d'échelles, pas d'objets cassables. Le ciel est grnplsnt et l'archive ne contient que le .bsp.
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