Description
Un supermarché habillé aux couleurs de Half-Life. L'image principale traverse la surface de vente : rayonnages bas chargés de cartons, murs de verre sous un lourd auvent de béton, un bloc de service orange frappé d'un lambda noir, des numéros d'allée suspendus et un sol de carrelage clair qui vient buter sur une nappe d'eau stagnante au milieu de la salle. D'autres images montrent le même bâtiment de l'extérieur, sa longue façade vitrée et l'enseigne le long de l'acrotère, avec une rue qui passe devant, puis la même boutique répétée sous des éclairages différents : un soleil orange rasant, un ciel blanc couvert et une version nocturne avec de la neige accumulée contre les murs. Le nom du fichier annonce la version de nuit sous la neige, ce que confirment les vues extérieures, alors que l'intérieur est éclairé comme en plein jour.
La carte mesure 1668 × 3168 × 2124 unités, un plan étroit pour sa hauteur. Sa géométrie est de 11 248 faces sur 94 textures, dont aucune n'est embarquée dans le .bsp, contre 5383 faces sur 44 textures pour de_dust2. Chaque camp dispose de 16 points d'apparition, soit 32 joueurs. Il n'y a ni site de bombe, ni otage, ni zone de sauvetage, et les zones d'achat sont en automatique : le moteur les place aux apparitions. Les pièces mobiles se limitent à 14 portes, 3 échelles, 2 objets destructibles, 2 brushes décoratifs traversables et une nappe d'eau. Le ciel est le jeu siv et la météo est enneigée. Outre la carte, l'archive transporte treize autres fichiers .bsp.








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