Description
Une arène Desert Eagle couverte dans un unique hall d'entrepôt : sol de pierre grise, murs blanchis à la chaux et plafond ondulé vert à panneaux lumineux encastrés. Des rangées de caisses en bois découpent le sol en couloirs de tir, un portique de tuyaux rouges piqueté de petites lumières court le long d'un mur, et des poteaux à rayures jaunes et noires marquent ses appuis.
Le hall est un carré de 2112 × 2112 unités haut de 416 seulement, avec 1480 faces et 12 textures. 16 apparitions par camp accueillent 32 joueurs. Pas d'otages : malgré le nom en cs_, c'est une arène de pistolets classée en aim. Les zones d'achat ne sont pas délimitées, le moteur les place aux apparitions, une entité game_player_equip distribue l'équipement et deux échelles grimpent sur les caisses. L'archive n'installe que le .bsp.








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