Description

Une arène à ciel ouvert plus qu'un scénario de sauvetage. Un cadre surplombe un enclos octogonal muré, noyé sous une eau bleue peu profonde : une poignée d'arbres y pousse directement, et un tronc géant couché en travers du milieu sert de principal chemin au sec. L'autre cadre se tient sur ce tronc : une arche rocheuse naturelle enjambe l'eau devant, des collines boisées ferment l'horizon et les joueurs se battent à même l'écorce.

Malgré le préfixe cs_, il n'y a ici ni otages, ni zones de sauvetage, ni sites de bombe — juste une arène. Elle s'étire sur 4498 × 5267 × 1946 unités, mais la géométrie est minimale : 1627 faces et seulement 13 textures, bien peu à l'échelle du moteur. 8 apparitions par camp accueillent 16 joueurs, et sans zones d'achat tracées le moteur les place aux apparitions. L'eau couvre l'essentiel du sol, une échelle aide à remonter, et l'archive ne livre que le .bsp.

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