Description
Une arène couverte sous un plafond noir : des salles de béton nu éclairées par des lampes d’entrepôt suspendues, des cloisons à hauteur de poitrine et des caisses de bois empilées en guise de couvert. Une image surplombe le labyrinthe de murets depuis le haut d’une caisse ; les autres parcourent les couloirs entre les cloisons de plâtre. Malgré le préfixe cs_, il n’y a pas d’otages ici — la carte se joue comme une arène de combat, l’équipement attendant au sol.
La salle est petite : 2624 × 1184 × 528 unités, dessinée avec 851 faces et 23 textures, une fraction de n’importe quelle carte d’origine. Quinze points d’apparition par camp accueillent trente joueurs. Au sol traînent des grenades, des flashbangs et six kits kevlar-casque, des entités d’équipement distribuent du matériel à l’apparition, et les deux équipes gardent leurs zones d’achat. Deux échelles et deux éléments décoratifs complètent la géométrie ; l’archive ne livre que le .bsp.
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