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Cartes CS 1.6cs_assault3
1 / 12

Description

La moitié de cette carte est une cour éclairée, l’autre moitié un sous-sol sombre. Dehors il fait jour, ciel bleu et nuages épars : des murs de hangar en tôle ondulée, des conteneurs rouges et bleus empilés par trois, un grillage et une cour au pavage clair entre des blocs de brique aux soupiraux grillagés, avec une palissade sur un côté. À l’intérieur, le ton chute d’un coup. Il y a une halle de stockage à toiture de tôle, des rampes, des niches en arc de brique jaune et un rideau métallique ; en dessous, des caves aux murs de parpaing clair et aux sols carrelés sombres, éclairées par de petits écrans bleus et des tubes isolés, avec des caisses en bois et une palette en cage. Une pièce est meublée en bureau : moquette verte, lambris de bois à mi-hauteur, classeurs et une table renversée ; c’est là que les otages attendent.

La carte mesure 4352 × 3712 × 1792 unités, et cette hauteur explique l’intérieur : il s’empile sur plusieurs niveaux. Seize points d’apparition par camp, donc 32 joueurs. Quatre otages et une zone de sauvetage fixent l’objectif, il n’y a pas de site de bombe et les zones d’achat sont laissées au moteur, aux apparitions. La géométrie est de 4495 faces et 107 textures, dont aucune embarquée dans le .bsp, au-dessus des 3206 faces du cs_assault d’origine. Neuf échelles assurent les déplacements verticaux, avec deux portes, deux objets destructibles, un mécanisme rotatif et une source de son d’ambiance. L’archive ne transporte que le dossier de la carte.

cs_assault3

Sauvetage d'otages (cs_)
Télécharger · 963 KB
Taille du fichier
963 KB
Date d'ajout
28 oct. 2026
Joueurs max
32
Zones d'achat
Aux spawns (automatique)
Moment de la journée
Intérieur

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