Description

Le nom annonce cs_assault, mais les images montrent une arène de toits au-dessus d’une ville nocturne. À l’intérieur, des murs en parpaings couleur sable et des sols en carrelage verdâtre sous des plafonds bas en béton ; un escalier fait de caisses rouillées serpente vers le haut entre des conteneurs bleus et rouges. Deux images regardent depuis des toits en tôle ondulée, par-dessus des parapets de brique, vers des tours aux fenêtres allumées sur un ciel nocturne violacé, rues et voitures garées loin en contrebas.

La carte occupe 2944 × 3392 × 576 unités et repose sur 2866 faces et 150 textures, une géométrie un peu plus légère que celle du cs_assault d’origine. Seize points d’apparition par camp accueillent trente-deux joueurs. Malgré le préfixe cs_, il n’y a ni otages, ni zone de sauvetage, ni site de bombe ; les zones d’achat sont placées automatiquement par le moteur près des apparitions. L’interactif reste modeste : cinq échelles, quatre objets cassables et huit décors non solides. En plus du .bsp, l’archive dépose des fichiers supplémentaires dans le dossier maps.

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