Description
Une version nocturne du quartier d’assault, si sombre que la plupart des images ne sont éclairées que par des lampes isolées. En sous-sol, des caves de béton aux plinthes couvertes de mousse, des caisses militaires et en bois dans les coins et une ouverture de garage donnant sur la pièce voisine ; un couloir est entièrement peint en rouge par une lampe placée au-dessus de l’échelle du fond. En surface, la cour est en asphalte, avec une pile de conteneurs blancs à côté de bleus, un hangar en tôle, une tour de brique brune dont la façade porte une échelle d’incendie rouge, un camion le long du trottoir et des tours urbaines aux fenêtres allumées qui ferment la vue. Un passage étroit entre deux hangars métalliques abrite deux caisses servant de marche.
La carte mesure 3828 × 3992 × 1472 unités, un peu plus serrée au sol que les 4000 × 4288 × 1216 de la cs_assault d’origine. Sa géométrie atteint 5513 faces sur 258 textures, dont 3 sont embarquées dans le .bsp ; la carte d’origine fait le même travail avec 3206 faces sur 182 textures. Les deux équipes reçoivent 16 points d’apparition, soit 32 joueurs. On compte quatre otages et une zone de sauvetage, et chaque camp dispose de sa propre zone d’achat. La carte anime 2 objets destructibles, 8 échelles et 3 portes, ainsi que 28 brushes décoratifs traversables. Il n’y a pas d’eau. Outre la carte, l’archive apporte un fichier supplémentaire pour le dossier des cartes.
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