Description
Une reconstruction de jour de l’entrepôt d’assault et de la cour derrière. L’image d’intérieur montre une halle sous toiture ondulée portée par des fermes rouillées, avec des pavés fluorescents, une ligne jaune discontinue peinte sur le sol de béton, des baies à rideaux rouges le long d’un mur, et des conteneurs et des caisses disposés en couverture au milieu dégagé. Dehors, la caméra survole les toits métalliques à deux pans de deux dépôts, des piles de conteneurs dans un coin clôturé, un immeuble de brique et une barre grise en panneaux aux fenêtres grillagées et aux échelles d’incendie. Fait inattendu pour une carte urbaine, le ciel n’est pas une silhouette de ville : derrière les toits se dressent des falaises de roche rouge sous un bleu pâle.
La carte mesure 4359 × 4352 × 1266 unités, proche des 4000 × 4288 × 1216 de la cs_assault d’origine, et repose sur 5127 faces et 161 textures, toutes embarquées dans le .bsp lui-même, si bien que rien n’a besoin d’être cherché dans des fichiers extérieurs. Chaque camp reçoit 16 points d’apparition, soit 32 joueurs. Quatre otages sont placés, avec deux zones de sauvetage et des zones d’achat pour les deux équipes. Un AWP traîne au sol. La géométrie interactive compte 21 objets destructibles, 24 échelles et 2 portes, plus 39 brushes décoratifs traversables. Il n’y a pas d’eau. L’archive ne contient que le .bsp.
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