Description
Une petite cour industrielle bordée de haies, avec une silhouette de ville peinte à l'horizon. Deux bâtiments bas se font face de part et d'autre d'un asphalte gris : l'un en plâtre blanc aux ouvertures de fenêtres découpées, l'autre en tôle ondulée bleue avec un panneau SECURITY et un guichet. Caisses en bois, palettes et fûts d'acier occupent la cour, et une échelle rouge monte au toit. À l'intérieur, les plans montrent un couloir de bureaux à plafond suspendu, un distributeur automatique et une fresque de soda sur le mur.
Le volume jouable fait 2624 × 1184 × 832 unités de carte, ce qui reste compact même à l'échelle du moteur. Sept points d'apparition par camp laissent place à 14 joueurs. Malgré le préfixe cs_, ni otages ni zones de sauvetage, et pas de site de bombe non plus : la manche se joue sur les armes posées au sol, un AK-47, un SG 552, un M4A1, un P90 et un M3, à côté de trois grenades aveuglantes, deux grenades HE, deux fumigènes et trois kevlars avec casque. Des zones d'achat sont placées pour les deux camps. La géométrie compte 2471 faces pour 57 textures, presque toutes issues des .wad standard, avec quinze volumes destructibles et deux échelles. Le ciel est tsccity_. L'archive ne contient que le .bsp.








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